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29 juin 2020

Review: The Last of Us Part II est une merveille technique avec une histoire drainante – thirdcoastreview.com

Par marvel
Jeu

Capture d'écran: The Last of Us Part II

En tant que l'un des meilleurs studios de jeux vidéo, chaque fois que Naughty Dog sort un jeu, c'est une occasion. La série Uncharted est incroyablement populaire, mais leur 2013 Jeu The Last of Us est probablement leur meilleur travail.

The Last of Us propose des personnages bien pensés et de haute qualité raconter des histoires dans un monde post-apocalyptique détaillé rempli d'ennemis semblables à des zombies infectés par un champignon. Je l'ai joué trois fois et j'ai regardé encore plus de playthroughs. Je peux le citer comme un film bien-aimé. Pour dire le moins, j'étais excité pour The Last of Us Part II , qui est sorti en juin 19 sur la PlayStation 4.

Pour le dire simplement, la suite n'était pas tout à fait à la hauteur de l'original. Cependant, une telle déclaration simpliste The Last of Us Part II ne rend pas service.

D'une part, le jeu est une merveille technique. C'est tellement magnifique que parfois au cours des premières heures, il était difficile d'écouter ce que les personnages disaient dans des scènes coupées parce que je continuais à remarquer tous les détails dans les visuels. C'est impressionnant, ils ont eu une PlayStation 4 pour le faire (bien que le ventilateur ait tourné en overdrive à peu près tout le temps).

Capture d'écran: The Last of Us Part II

De plus, Le gameplay de The Last of Us Part II est amélioré par rapport à son prédécesseur, où il s'agissait d'une relative faiblesse. Cela reste un mélange impressionnant de furtivité stratégique et de violence effrénée, mais il existe plus de façons de se déplacer, d'attaquer et de se cacher. Si vous êtes repéré, il est également plus facile de perdre la ligne de vue et de rétablir une forme de furtivité. Les ennemis sont plus réactifs de cette manière, ce qui rompt avec la furtivité en tant que concept binaire comme on le voit dans de nombreux autres jeux.

Peut-être intentionnellement, il y a beaucoup de scènes de jeu et de zones qui ressemblent à des rappels au premier jeu. Dans ce cas cependant, ce sont souvent de meilleures versions. Par exemple, il y a une scène dans le premier jeu où un tireur d'élite vous a coincé et vous devez courir de couverture en couverture sans être snipé. Vous vous retrouvez dans cette situation dans la suite, mais cette fois c'est moins frustrant, plus rapide et plus grisant.

Capture d'écran: The Last of Us Part II

Le gameplay crée une tension merveilleuse et des moments palpitants lorsque les choses commencent à mal tourner. C'est une force certaine et transporte certaines parties du jeu lorsque l'histoire commence à glisser.

The Last of Us Part II met également la barre plus haut beaucoup de choses que vous ne voyez pas assez souvent dans les jeux vidéo. Il y a un protagoniste lesbien, un personnage trans, une scène de sexe aux détails surprenants et toute une série d'options d'accessibilité révolutionnaires révolutionnaires

Capture d'écran: The Last of Us Part II

Le jeu n'est rien sinon audacieux. Parfois, ces décisions audacieuses ont porté leurs fruits. Parfois, ils n’ont pas complètement atterri.

Le récit et l'histoire sont vraiment de quoi parle cette série. Alors que l'original concerne un lien croissant entre les personnages principaux Joel et Ellie, The Last of Us Part II est une histoire de vengeance. La protagoniste Ellie cherche à se venger d'une expérience traumatisante dans les premières heures du jeu.

Capture d'écran: The Last of Us II

Naughty Dog fait un excellent travail pour vous faire ressentir ce que ressent Ellie. Ils fournissent les raisons de sa prise de décision. Le jeu établit une prémisse émotionnelle et vous fournit ensuite la réponse. Une personne a fait quelque chose d'horrible à un personnage dont vous avez commencé à vous soucier? Ne vous inquiétez pas, vous les tuerez bientôt de manière grotesque. Ils vous donnent ce qu'ils vous ont dit de vouloir.

Après un certain temps cependant, cela commence à être manipulateur, car vous avez montré les conséquences de ces actions violentes. Cela semble un peu bon marché après avoir déployé tant d'efforts pour déterminer pourquoi cette réponse violente s'est produite. À un moment donné, cela devient épuisant et finalement, quelque peu prévisible.

Capture d'écran: The Last of Us Part II

En fin de compte, le but est d'éliminer les archétypes de héros / méchants coupés et séchés. Le jeu se met en quatre pour vous faire détester le protagoniste et sympathiser avec l'antagoniste. Ils veulent brouiller ces lignes, en particulier lorsque des personnages établis avec lesquels vous avez établi une connexion dans le premier jeu sont impliqués. Le résultat est que la plupart des personnages sont mauvais d'une manière ou d'une autre.

The Last of Us Part II est une étude sur la façon de contrôler un dans un jeu vidéo affecte votre relation avec eux. Dans ce cas, Naughty Dog utilise cela pour vous faire ressentir de l'empathie pour les personnages auxquels vous ne vous attendez pas.

Capture d'écran: The Last of Us Part II

Ils retournent ensuite cela sur sa tête et vous font faire des choses que vous ne voulez pas. Ils veulent que vous ressentiez cela. Il est clair que ces moments sont intentionnels, mais cela ne signifie pas qu'ils fonctionnent toujours.

Peut-être qu'un plus grand nombre de rythmes clés de l'histoire aurait mieux atterri avec une stimulation plus équilibrée. C'est un 25 – 30 expérience d'une heure qui m'a trompé deux fois en pensant qu'il atteignait un point culminant seulement pour qu'il reste plusieurs heures à chaque fois. Au moment où le jeu se termine enfin, vous vous sentez épuisé, ce qui pourrait encore être par conception, mais cela ne fait pas une bonne chose.

Capture d'écran: The Last of Us Part II

Cela ne veut pas dire qu'aucune des histoires ne fonctionne. Les conversations de routine plus décontractées entre les personnages dans les multiples moments de flashback du jeu sont excellentes. La partie II est à son meilleur dans les moments calmes et lents où ils vous prennent une arme des mains .

Vous n'êtes pas obligé d'être d'accord avec les choix que les personnages ont faits ou avec le Naughty Dog qui vous a enduré en tant que joueur, mais être forcé de contempler ces choses est en soi un accomplissement. Après tout, c'est un jeu vidéo qui vous fait penser aux actions des personnages comme si vous étiez dans un cours de littérature.

Capture d'écran: Le dernier de nous partie II

The Last of Us Part II est une expérience épuisant, mais cela n'est pas entièrement un coup contre elle. C'est impressionnant les émotions qu'évoque le jeu, mais ce n'est pas vraiment une expérience à vivre.

Dans l'ensemble, ce jeu fait exceptionnellement bien certaines choses. Dans certains éléments, mieux que n'importe quel jeu avant lui. À d'autres égards, cela ressemble à quelque chose que vous endurez.

The Last of Us Part II est maintenant disponible sur PlayStation 4.

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