comment-construire-la-lame-de-marvel-dans-les-donjons-&-amp;-dragons-|-thegamer-–-thegamer
2 août 2020

Comment construire la lame de Marvel dans les donjons & amp; Dragons | TheGamer – TheGamer

Par marvel

Blade pourrait créer un personnage de D&D merveilleusement complexe, ou vous pouvez le jeter dans Curse of Strahd et le regarder faire des ravages.

Blade Marvel Dungeons & Dragons Cover

Le Donjons & Dragons multivers regorge de vampires qui doivent être traités, ce qui a conduit de nombreux aventuriers à se spécialiser dans la chasse aux morts-vivants. Blade de Marvel Comics (et la série de films du même nom) était le mythique daywalker, qui avait de nombreux pouvoirs d'un vampire, mais pouvait marcher sous le soleil. L'idée d'un chasseur de vampires qui est proche d'être un vampire ferait un excellent D&D et Blade est facile à reproduire dans les règles.

Blade est l'un des héros d'horreur de Marvel. Il a fait ses débuts dans le '65 s en tant que chasseur de vampires, qui possédait de nombreux les capacités des morts-vivants, grâce à un incident impliquant un vampire survenu au moment de sa naissance. Blade a connu un succès grand public lorsqu'il est devenu (discutable) le premier personnage de Marvel à jouer dans un film majeur. La lame la trilogie est composée d'excellents films d'action / d'horreur, et le personnage a trouvé un nouveau succès dans les bandes dessinées Par conséquent. Blade est sur le point de revenir au MCU dans le futur, ce qui signifie que les vampires viendront également au cinéma, car il va avoir besoin de quelqu'un pour se battre.

Continuez à faire défiler pour continuer la lecture

Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en aperçu rapide.

Scores de capacité de Blade, classe et Contexte

La version de Blade que nous avons créée utilise du matériel du Manuel du joueur,Décalage d'avion: Zendikar , et Arcanes découverts . Il convient de mentionner que le contenu dans le Arcanes déterrés L'article est considéré comme du matériel de test et il doit être effacé avec le DM avant utilisation. Blade est un combattant vampire qui prend l'archétype Monster Slayer au niveau trois. En utilisant la diffusion de statistiques de base répertoriée sur la page 11 du Manuel du joueur et en tenant compte de sa race, les statistiques de départ de Blade seraient STR 15, DEX 14, CON 11, INT 13, WIS 10 et CHA 10.

Via: comicbookmovie.com

Blade a passé de nombreuses années à vivre dans la rue avant d'être trouvé par son mentor, puis il a passé des années à s'entraîner pour devenir un chasseur de vampires. Cela signifie que Blade se qualifie pour l'Arrière-plan Urchin ou Soldat. La version Urchin des compétences de départ de Blade sont Perception, Investigation, Sleight of Hand et Stealth. La version Soldier des compétences de départ de Blade est Perception, Investigation, Athlétisme et Intimidation. Si la variante des règles Feat est utilisée, Blade bénéficierait d'Alert, Crossbow Expert, Mage Slayer ou Sentinel. Son choix de style de combat serait le duel, car Blade a tendance à favoriser une seule épée au combat.

L'alignement de Blade dépend du type de décor dans lequel il existe. Les vampires qui existent dans la plupart des Donjons & Dragons monde sont presque universellement mauvais, mais ceux de Zendikar sont plus complexes et ne sont pas enfermés dans un alignement. Une lame qui existe dans un monde de vampires maléfiques pourrait facilement tomber dans le Bien Neutre, mais des mondes avec des vampires plus complexes pourraient le pousser vers des alignements neutres ou même maléfiques.

Stratégies et jeu de rôle de Blade

Les vampires Zendikar peuvent être utilisés comme excuse pour que les attributs de Blade soient différents des vampires créés dans la plupart des contextes. Comme l'incarnation comique, sa trame de fond peut impliquer qu'un vampire se régalât de sa mère pendant qu'elle accouchait, lui transmettant certains de ses attributs. Cela pourrait être une raison suffisante pour sa haine des vampires et serait tout le motif dont il a besoin pour prendre l'épée et devenir un chasseur. Blade aurait peut-être été un ranger avec des morts-vivants comme ennemi préféré, mais leur accès aux capacités magiques va à l'encontre du concept que nous recherchons. L'archétype de Monster Slayer est plus axé sur les dégâts infligés, qui peuvent être associés à l'utilisation d'armes et de stratégies anti-vampires.

L'un des aspects les plus brisés des vampires Zendikar est leur capacité de soif de sang, qui leur permet de créer des zombies en drainant leur sang. Vampire: La mascarade les joueurs reconnaîtront le potentiel d'abus avec cette stratégie, car elle permet aux joueurs d'inonder le terrain avec des alliés morts-vivants. Quand il s'agit de créer un personnage de style lame dans les donjons & Dragons, son arc de personnage peut impliquer de résister au utilisation de cette capacité. AJOUTER version de Blade qui méprise son propre héritage et cherche à tuer tous les vampires en raison des crimes de la celui qui l'a infecté quand il était enfant ferait un personnage intéressant, surtout s'il découvre que les choses ne sont pas toujours aussi noires et blanches qu'elles le paraissent. Un roturier qui n'apprend les vampires qu'à travers des mythes et des avertissements pourrait facilement croire qu'ils sont irrémédiablement mauvais et devraient être détruits, mais la découverte d'un vampire qui n'est pas aussi méchant que le suggèrent les légendes pourrait être un énorme tournant pour Blade and cause lui remettre en question sa vie jusque-là.

Soit cela, soit vous pouvez le jeter dans Malédiction de Strahd avec une épée et une arbalète de pieu et le laisser aller en ville sur les morts-vivants de Barovia.

Suivant: Comment construire Psylocke dans les donjons et dragons

La source: Décalage d'avion: Zendikar , Arcanes déterrés

Email

Jill Inezh Resident Evil Cover

L'actrice originale de Jill Valentine de Resident Evil a été retrouvée